Archive for 2018
Nama : Muhammad Adi Kurnia
Kelas : 2KA02
Mata Pelajaran : Innovasi SI& New Technology #
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI DIMASA DEPAN
TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI Saat ini kebutuhan akan teknologi, baik itu teknologi informasi maupun telekomunikasi sangat tinggi dari mulai golongan menengah kebawah dan golongan menengah ke atas. Semua individu sangat membutuhkan teknologi untuk mempercepat perkembangan atau meningkatkan pembangunan baik pembangunan individu maupun kelompok. Perkembangan teknologi yang saat ini sangat cepat adalah teknologi telekomunikasi, yang menghadirkan beragam pilihan bentuk teknologi dan kecanggihannya. Saat ini kita berada pada zaman dimana kita harus bergerak secepat kilat jika kita ingin terus berada pada arus zaman. Segala sesuatunya berubah setiap kali matahari terbit dan tenggelam. Hari esok datang dengan berjuta perkembangan dan hal-hal baru.
Begitu halnya teknologi. Teknologi diadaptasikan pada segala aspek kehidupan, membuat hidup jadi terasa lebih mudah. Dulu media hanya dibagi menjadi 2 macam yaitu media elektronik dan media cetak, namun seiring dengan perkembangan-perkembangan yang ada, sekarang muncul sebuah media yang dinamakan media baru (new media). Media baru ini merupakan gabungan dari kedua macam media yang terdahulu, yaitu media elektronik dan media cetak Tahun 2013 merupakan bukti betapa pesatnya kemajuan teknologi pada masa sekarang ini.
Dan dapat dikatakan bahwa tahun ini, merupakan tahun untuk awal perkembangan lahirnya sebuah dunia baru yang lebih modern dan lebih canggih di masa depan. Contohnya Handphone, dulu kita hanya mengenal handphone sebagai alat komunikasi genggam yang tidak memiliki kamera, mp3 dan fasilitas-fasilitas hiburan yang lain. Namun, seiring berkembangnya teknologi, handphone berubah menjadi alat komunikasi yang sangat lengkap dengan kamera, mp3, akses internet, dan fasilitas canggih lainnya. Karena kecanggihannya inilah, pada tahun 2012 hingga sekarang nama handphone berubah menjadi smartphone.
Gambar Kecanggihan Smartphone Masa Depan :
Salah satu kecanggihan teknologi yang terbarukan lainya adalah Komputer Kontak Lensa adalah komputer yang berukuran sangat kecil dan berbentuk seperti lensa kontak mata manusia sehingga bisa dipakai seperti memakai lensa kontak biasa. Komputer kontak lensa ini merupakan lensa buatan yang dilengkapi dengan diode pancaran cahaya (light-emitting diode; LED), yaitu komponen elektronik yang dibuat dari bahan semi konduktor jenis diode yang mampu memancarkan cahaya. Komputer kontak lensa ini juga merupakan teknologi nirkabel. Berbeda dengan fungsi kontak lensa biasanya yang berfungsi untuk memperbaiki pandangan mata, komputer kontak lensa ini akan menampilkan ke dalam pandangan mata pengguna apa yang biasa ditampilkan komputer. Dengan kata lain, tampilan komputer dapat dilihat hanya dengan memakai lensa tersebut. Komputer Kontak lensa merupakan sebuah kontak lensa yang terhubung ke internet dapat membaca langsung informasi yang terhubung dengan internet. Sebuah teknologi masa depan pengembangan prototipe lensa yang memungkinkan pengguna mengetahui informasi terbaru tanpa bantuan tangan. Komputer kontak lensa merupakan suatu inovasi terbaru dalam bidang teknologi komunikasi yang sedang dikembangkan. Komputer kontak lensa ini diprediksikan akan menggantikan komputer biasa.
Gambar Komputer Kontak Lensa :
Dari adanya kecanggihan teknologi dan komunikasi yang terbarukan seperti pada kasus di atas, maka secara tidak langsung akan terjadi sebuah kompetisi dalam produk teknologi pada Handphone dan Komputer atau Laptop. Dengan adanya Handphone atau smartphone, dengan segala fitur dan kecanggihan yang dimiliki smartphone tersebut, maka akan banyak sekali terjadi kompetisi atau persaingan dalam produk smartphone. Yang tentunya merk-merk smartphone baru akan banyak muncul dengan segala kecanggihan yang ditawarkan. Mereka akan berlomba-lomba dalam menawarkan kecanggihan smartphone tersebut, bahkan dengan adanya kompetisi smartphone ini tidak menutup kemungkinan akan muncul kecanggihan fitur-fitur baru pada smartphone, yang secara tidak langsung akan memberi nilai jual tinggi pada smartphone tersebut. Begitu juga dengan munculnya Komputer Kontak Lensa, dengan kecanggihan yang luar biasa, hanya dengan memakai kontak lensa seperti pada pemakaian kontak lensa pada mata, maka kita akan bisa melihat semua fitur dan menu layaknya pada komputer atau laptop. Kita bisa mengakses semua informasi baik yang umum maupun yang rahasia, tanpa ada orang yang mengetahui. Teknologi ini tentunya akan mempermudah kita dalam mengakses sebuah berita dan informasi. Maka dengan adanya penemuan baru tersebut juga akan muncul persaingan dan kompetisi besar-besaran dalam produksinya. Juga akan muncul merk-merk Komputer Kontak Lensa baru yang juga akan menawarkan kecanggihan baru yang tidak dimiliki oleh Komputer Kontak Lensa sebelumnya. Dan ini akan terjadi terus menerus seiring dengan majunya teknologi dan komunikasi modern dunia digital seperti sekarang ini. Dengan adanya kecanggihan teknologi dan komunikasi terbarukan ini, maka secara tidak langsung akan memberikan dampak pada kehidupan manusia saat ini dan masa yang akan datang. Yaitu akan mempermudah kegiatan mobilitas maupun aktifitas manusia dewasa ini dan mendatang.
Teknologi dan Informasi Kaitannya Dengan Pariwisata Dewasa ini, kecanggihan dari smartphone bisa mempermudah kita dalam mengakses sebuah berita maupun informasi dari layanan internet melalui smartphone tanpa ada batasan ruang dan waktu. Dengan adanya kecanggihan teknologi dan komunikasi ini jelas sangat berpengaruh dengan dunia pariwisata dalam media promosi seperti media sosial yaitu, facebook, twitter, youtube, blog, dll. Yang akan mempermudah kita untuk mengetahui informasi dan reservasi tentang tempat-tempat pariwisata yang ada. Penggunaan teknologi dan komunikasi dalam menunjang sistem informasi membawa pengaruh terhadap hampir semua aspek dalam pengelolaan bisnis, termasuk dalam pengelolaan bisnis pariwisata, khususnya jasa penginapan atau akomodasi. Hotel sebagai salah satu jasa penginapan atau akomodasi juga telah mulai menerapkan teknologi dalam sistem informasi yang dimilikinya. Penggunaan teknologi dan komunikasi sangat membantu pengembangan pariwisata khususnya di Indonesia. Sehingga teknologi dapat dimanfaatkan secara optimal. Dari adanya perkembangan teknologi Komputer Kontak Lensa di masa yang akan datang, secara tidak langsung akan mempermudah kita untuk mengakses informasi tentang dunia pariwisata. Pemanfaatan internet di dunia pariwisata dalam bentuk Website / Portal sangat beragam mulai dari sekadar pemberian layanan informasi dan promosi sampai layanan yang lebih kompleks misalnya : reservasi online (hotel, paket wisata, transportasi dll), sistem pembayaran online, pengelolaan data base pariwisata daerah dan proses interaksi dan transaksi lainnya. Yang hanya akan kita lakukan tanpa menggunakan komputer atau laptop lagi, melainkan melalui Komputer Kontak Lensa saja.
REFERENCES:
https://asriyuliana09.wordpress.com/2013/03/25/prediksi-teknologi-komunikasi-masa-depan/ http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer_Kontak_Lensa
ALAT YANG BERPENGARUH DI MASA YANG AKAN DATANG
Nama : Muhammad Adi Kurnia
Kelas : 2KA02
NPM : 13117831
Mata Pelajaran : Inovasi SI & New Technology #
---------------------------------------------------------------------------------------
2.REVIEW PRODUK PERUSAHAHAAN IT YANG INOVASINYA MEMBERI PENGARUH YANG SIGNIFIKAN BAGI MASYARAKAT
Tahun lalu kita masih sering naik kendaraan umum konvensional. Akan tetapi, saat ini hampir di setiap tempat kita bisa jumpai ojek online atau taksi online. Kemana-mana pun jadi lebih mudah, praktis, dan murah! Nah dari banyaknya penyedia jasa transportasi online, seperti Uber, Grab, atau Go-jek, yang mana sih yang cocok untuk kebutuhan kamu? Simak yuk kelebihan dan kekurangannya!(Seluruh pemaparan berikut merupakan penilaian subjektif penulis)
GO-JEK
Yup, Go-jek bisa dibilang salah satu pioneer ojek online di Indonesia. Coba kita lihat dulu yuk kelebihannya :
1. Asli buatan Indonesia! Aren't you proud, boys & girls?
2. Proses pemesanan cepat.
3. Jenis pelayanan ada banyak sesuai dengan kebutuhan kamu (GoSend, GoGlam, GoFood, dan lain-lain)
4. Jika kamu punya keluhan via Twitter, admin Gojek siap merespon dengan cepat!
5. Driver Go-jek sudah ada banyak banget, girls! Jadi kamu nggak perlu khawatir untuk nggak
7. Tarif sudah fixed price. Penambahan harga tarif hanya terjadi saat rush hour.
Kekurangannya:
1. Aplikasi ini sering error. Jika memasuki jam sibuk (rush hour), sistem aplikasi sering down dan kita nggak bisa memesan Go-jek! Duh..
2. Untuk masalah kedisiplinan, para driver Go-jek sering terlihat nggak memakai seragam, sehingga kita sering bingung, deh!
GRAB
Lanjutkan membaca artikel di bawah
2. Semua driver memakai seragam. Kalau yang CG! perhatikan sih selama ini CG! belum pernah menemukan driver Grab yang nggak pakai seragam dan atribut.
3. Jasa Grab Car sudah banyak, jadi kamu nggak perlu menunggu lama.
4. Tarif yang ditetapkan sudah fixed price.
Kekurangannya:
1. Drivernya belum sebanyak Go-jek.
2. Jika kamu memiliki keluhan, responsnya nggak begitu cepat.
UBER
Kelebihannya:
1. Armada UberTaxi sudah banyak.
2. Untuk jarak dekat, Uber lebih murah dibandingkan dengan penyedia jasa transportasi online lainnya.
3. Banyak banget promo dari Uber!
Kekurangannya:
1. Jika sedang rush hour atau macet, tarif Uber akan naik.
2. Uber menggunakan argo berjalan sehingga terkadang harga yang harus dibayar melebihi estimasi.
3. Uber Motor masih sedikit untuk di daerah pinggiran. Siap-siap nggak dapet, deh..
Semua layanan punya kelebihan dan kekurangan masing-masing, tinggal kamu yang memutuskan pilih naik yang mana.
Sumber :
https://www.idntimes.com/tech/trend/memo-adventus-zai/pilih-gojek-grab-atau-uber-ini-kelebihan-dan-kekurangannya-c1c2/full
Tugas 2 Inovasi SI & New Technology #
Nama : Muhammad Adi Kurnia
Kelas : 2KA02
NPM : 13117831
Mata Pelajaran : Inovasi SI & New Technology #
---------------------------------------------------------------------------------------
1.SEJARAH PERKEMBANGAN SISTEM/TEKNOLOGI IFORMASI DALAM PERKEMBANGAN HARDWARE DAN SOFTWARE
SEJARAH PERKEMBANGAN SISTEM / TEKNOLOGI INFORMASI,
PERKEMBANGAN HARDWARE DAN SOFTWARE
- Perkembangan Hardware
Perkembangan hardware komputer semakin cepat dari yang sederhana sampai ke
hardware yang paling kompleks. Namun dilihat dari sejarahnya, perkembangan
komputer diawali oleh kebutuhan manusia untuk melakukan pemrosesan data secara
lebih mudah, walaupun prinsip itu tetap berlaku, namun akhir-akhir ini
kelihatannya perkembangan hardware komputer lah yang mampu menciptakan
“kebutuhan-kebutuhan” dan peluang baru, sebagai contoh: ketika ditemukan
komponen-komponen hardware yang lebih kecil dan ipod muncul maka tercipta
kebutuhan baru di dunia musik, hal ini juga mampu merubah kondisi industri
musik itu sendiri.
Charles Babbage yang pertama kali mengenalkan komputer yang pertama, namun pada
periode ini komputer digunakan hanya untuk operasi matematika, baru setelah
tahun 1940 komputer digunakan untuk pengolahan data yang lebih luas.Berikut
adalah perkembangan generasi komputer setelah tahun 1940 :
Generasi
Pertama (tahun 1940-1959). Pada generasi ini komputer menggunakan tabung untuk
memproses data dan menyimpan data. Beberapa komputer yang lahir pada generasi
ini adalah ENIAC, EDVAC, EDSAC.
Generasi
Kedua (tahun 1959-1964). Penemuan transistor pada tahun 1948 adalah salah satu
faktor yang membuat generasi komputer ini lahir. Komputer pada generasi ini
jauh lebih kecil karena menggunakan transistor untuk menggantikan tabung vakum
yang ukurannya lebih besar. Pada periode ini pula, bahasa pemrograman sudah
mulai dikenal untuk menggantikan bahasa mesin pada generasi sebelumnya sehingga
menyebabkan ada beberapa profesi baru yang bermunculan seperti programmer,
analyst dan ahli sistem komputer.
Generasi
Ketiga (1964-awal80an). Generasi ini dipengaruhi oleh penemuan IC dan chip
untuk mengatasi kekurangan transistor yang cepat panas. Komputer generasi ini
pun membuat komputer menjadi lebih kecil karena komponen yang banyak
dapat dipadatkan dalam satu chip. Generasi ini pula ditemukan
systemoperasi.
Generasi
keempat(awal80an-swkarang). Generasi ini adalah pengembangan dari mikroprosesor
untuk membuat komputer lebih bisa melakukan tugas-tugas yang lebih kompleks.
Personal Komputer dikenal pada generasi ini.
Secara
garis besar, hardware pada PC itu dibagi menjadi 4 bagian utama, yaitu :
- CPU
- Memory Utama
- Piranti Input & Piranti Output
- Media Penyimpanan
a.
CPU
PC
didesain berdasar generasi-generasi CPU yang berbeda. Intel bukan satu-satunya
perusahaan yang membuat CPU, meskipun yang menjadi pelopor diantara yang lain.
Pada tiap generasi yang mendominasi adalah chip-chip Intel, tetapi pada
generasi kelima terdapat beberapa pilihan selain chip Intel. Processor
merupakan bagian sangat penting dari sebuah komputer, yang berfungsi sebagai
otak dari komputer. Processor yang kita pakai saat ini sudah sangat cepat
sekali. Berikut perkembangan processor mulai dari generasi 4004 microprocessor
yang di pakai pada mesin penghitung Busicom sampai dengan intel Quad-core
Xeon. Perkembangan processor diawali oleh processor intel pada saat itu hanya
satu-satunya microprocessor yang ada. Tetapi pada saat ini sudah banyak beredar
processor dari produsen yang lain, sehingga user sudah bisa mendapatkan
processor yang beragam.
Sejarah
Perkembangan Microprocessor
Intel Processor
1971
: 4004 Microprocessor
pada
tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel ,microprocessor 4004
ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom.
1972
: 8008 Microprocessor
Pada
tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2
kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004.
2005
: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz
Sebuah processor yang
ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih
dari komputernya, processor ini menggunakan konfigurasi
3.73GHz frequency, 1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan HyperThreading.
2005
: Intel Pentium D 820/830/840
Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena
menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core, 800MHz
FSB, dan bisa beroperasi pada frekuensi 2.8GHz, 3.0GHz, dan 3.2GHz. Pada processor jenis
ini juga disertakan dukungan HyperThreading.
2006
: Intel Core 2 Quad Q6600
Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin
kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan
konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang
dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side bus dan thermal
design power ( TDP )
2006
: Intel Quad-core Xeon X3210/X3220
Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah
core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut
, dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang
diakses untuk tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power
(TDP).
2008
: Intel i7
Processor ini mempunyai code name Nehalem. Pada
awalnya penggantian nama baru i7 membuat pelanggan setia intel cukup sulit
mengingatnya.
b.
Memory Utama
- Random Access Memory (RAM)
Random
Access Memory (RAM), atau biasa juga disebut memory, adalah suatu alat
komputer (perangkat keras/hardware). Ram merupakan salah satu jenis alat
penyimpanan data pada komputer atau media elektronik lainnya yang bersifat
sementara. Artinya bila komputer dimatikan, maka semua instruksi atau data yang
telah dsimpan di ram ini akan hilang. Ada beberapa jenis RAM yang ada dipasaran
saat ini yaitu SRAM , EDORAM , SDRAM , DDRAM, RDRAM , VGRAM dll.
- EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO-RAM
memiliki fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini mempunyai kemampuan kerja
sangat tinggi dan cepat dalam membaca dan mentransfer data. Bentuk EDO-RAM
adalah SIMM (Single Inline Memory Module). Awal ditemukan pada tahun 1995 Hasil
pegembangan dari FPM RAM, jalan pada clock 33-66 mhz dan memiliki 72 pin kaki.
Hanya saja terdapat tambahan teknologi baru dalam chip dimasukan Chace
yang sangat membantu dalam waktu akses pemrosesan data dari RAM tersebut.
- SD RAM(Synchronous Dynamic RAM)
SDRAM
adalah memori yang dapat mengases data atau informasi lebih cepat dari EDO-RAM.
Bentuk SDRAM adalah DIMM (Dual Inline Memory Module). Merupakan model/type
memory yang paling bertahan lama. Memori ini muncul dari awal tahun 1996 sampai
sekitar tahun 2001. Memiliki kemampuan untuk mensingkronkan clock yang terdapat
pada memory tersebut dengan clock pada processor, hal ini menyebabkan system
dalam komputer dapat berjalan seimbang dengan kata lain waktu pemoresesan data
menjadi lebih cepat dan efesien.
- RD RAM(Rambus Dynamic RAM)
RDRAM
adalah sebuah memori berkecepatan tinggi awal keluar pada tahun 1999., digunaan
untuk mendukung prosesor Pentium 4.tipe RDRAM menggunakan slot RIMM,yang mirip
dengan slot SDRAM.
- DDR RAM (Double Data Rate RAM)
DDR
SDRAM adalah tipe memori generasi penerus SDRAM, yang memiliki kemampuan dua
kali lebih cepat dari SDRAM. Dipakai pada komputer berplatfrom Pentium IV ke
atas atau sejenisnya adalah merupakan hasil regenerasi dari SD RAM.
- Read Only Memory
Read
Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang berisi bagian dari
sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat komputer dinyalakan. ROM juga
dikenal sebagai suatu firmware. ROM tidak bisa ditulisi atau diubah isinya oleh
pengguna. ROM tergolong dalam media penyimpanan yang sifatnya non volatile.
Penggunaan dari ROM ini contohnya adalah sebagai media penyimpanan dari BIOS
(Basic Input-Output System) yang dibuat oleh pabriknya.
Ada
4 macam ROM, yaitu:
- PROM
Programmable
read only memory. Yaitu rom yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya
boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi deprogram.Chip PROM
adalah suatu chip yang kosong yang mana program dapat dituliskan ke dalamnya
dengan menggunakan suatu peralatan khusus.
- RPROM
Re
progamable ROM.Merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat
melakukan perubahan berulang kali sesuai dengan yang diinginkan.
- EPROM
Erasable
programmable read only memory. EPROM mirip dengan PROM, tetapi program dapat
dihapus dan program yang baru bisa dituliskan ke dalamnya dengan menggunakan
suatu peralatan khusus yang menggunakan sinar ultraviolet. EPROM digunakan
untuk controlling device, seperti robot dan sebagainya.
- EEPROM
Electronic
erasable programmable read only memory. Chip EEPROM dapat diprogram ulang
dengan menggunakan suatu electric impulses yang khusus. Mereka tidak perlu
dicabut atau diubah.
Perkembangan
Peralatan Input dan Output Komputer
- Input Device (Alat Masukan), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.
- Output Device (Alat Keluaran), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
Peralatan
Input:
- keyboard
- Mouse
- Floopydisk DRIVE
- Joy Stick dan Games Paddle
- Scanner
- CD ROM/CDRW
- DVD ROM /DVD RW
- Keyboard
Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah
lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan
keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan
oleh Christopher Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini
adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard
standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard
ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa
jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis
Keyboard :
- QWERTY
- DVORAK
- KLOCKENBERG
- Mouse
Mouse
adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil
di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse
terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol
kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
(scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Mouse terdiri dari
beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.Mouse yang dalam
bahasa Indonesia berarti “tikus” (Disebut seperti ini karena bentuk dan kabel
yang terdapat pada mouse benar-benar menyerupai tikus),
- Floppy Disk Drive
Merupakan
peralatan masukan yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media
penyimpan data flopy disk (Disket). Alat ini juga dapat
berfungsi untuk menulis atau merekam data ke dalam disket.
- Joy Stick dan Games Paddle
Sejarah Joystick
Joystick
mulai dikenal pada abad 20-an pada waktu itu di nama joystick diartikan
tongkatpengendali pesawat terbang.Kemudian joystick berkembang menjadi alat
elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun1944 di Negara Jerman. Di
sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil ke
arah target nya. Joystick ini mempunyai tombol on-off dan sensor digital.Cara
kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil
via radio.Pada tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan
berkembang ke industri pesawatudara modeling sistem radio-controlled seperti
Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964).Kraft kemudian menyalurkan
ide joysticks kepada industri komputer dan para pemakai lain.Pada tahun 1967
Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. Kemudianmenciptakan
game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan duapotensiometer
untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakinmengenal
istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan
permainanNintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat
joystick dikembangkankedalam perangkat komputer (hardware)
- Scanner
Scanner
adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer
selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Scanner hasilnya
dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan
perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk
file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan
yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang
biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR
yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer). Saat ini telah
dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem
kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer,
biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar
jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat
tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
CD
ROM/CD RW
a.
CD ROM
Peralatan
masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data
CD (Compac Disk)
b.
CD RW
Selain
berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD (Compac
Disk) juga dapat menulis dan merekam data pada CD CD ROM / CD RW mempunyai
kecepatan berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dst.
DVD
a.
DVD ROM
Peralatan
masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data
baik CD atau DVD
b.
DVD RW
Selain
berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD/DVD juga
dapat menulis dan merekam data pada CD / DVD DVD ROM / DVD RW mempunyai kecepan
berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dll. Merupakan media penyimpan
data optical disk berbentuk piringan dengan kapasitas
penyimpan data besar. Yang paling sering dipakai adalah CD-R
(Recordable) dapat menyimpan data sampai 700 MB, hanya dapat
menyimpan sekali tidak dapat diulangi. Sedang CD-RW (Rewriteable) dapat
membaca dan menyimpan / menulis data berkali-kali. DVD-R
dan DVD-RW adalah salah satu media penyimpan optical disk lain
yang mempunyai kemampuan atau kapasitas penyimpan data hingga ukuran
diatas 10 GB dalam 1 piringan. Beberapa merek CD/DVD antara
lain: Sony, Verbatim dll.
Peralatan
Outpu
a. Printer
Printer
merupakan sebuah alat keluaran yang menghasilkan suatu gambaran data
tetap berupa cetakan.Printer adalah jenis hard-copy device, karena
keluaran hasil proses dicetak di atas kertas.Pada saat ini terdapat bermacam-
macam jenis printer dengan kecepatan, kualitas, model, dan sistem pencetakan
yang berbeda – beda. Media pencetakan juga bermacam – macam, mulai dari kertas
printer bersambung (Continuous Form), Kertas HVS ukuran A4, Folio dan lain
lain.Jenis – jenis Printer:
b. Line-Printer
Line
printer merupakan printer yang mempunyai kemampuan untuk mencetak satu baris
(line) kata-kata dalam satu saat. Secara umum, kualitas huruf yang dihasilkan
oleh line printer tidaklah begitu istimewa seandainya dibanding dengan hasil
dari sebuah mesin ketik. Line printer memang digunakan bukan untuk kualitas
hurufnya, tetapi yang diperlukan adalah kecepatannya dalam hal mencetak huruf
baris demi baris. Secara umum, line printer sanggup mencetak antara 300 hingga
6.000 line dalam satu menit (lpm) tergantung jenis dan merk printer.
c. Printer Dot-Matrix
Printer
Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain
itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras serta
kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan
terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Kelebihannya awet, pita
printer dot-matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk
printer jenis inkjet dan laserjet.
d. InkJet Printer
Inkjet
printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan
kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Tetapi pada inkjet
printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser
printer.Karena menggunakan resolusi cetak yang tinggi (minimal 300 dpi/dot
per-inchie). Kelemahan printer jenis ini diantaranya adalah, tidak bisa
mencetak secara rangkap pada saat bersamaan). Printer ini juga memiliki jenis
yang berwarna ataupun tidak.
e. Laser Printer
Daya
cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit.
Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali
dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer ini
cukup mahal. Proses pencetakkannya dilakukan dengan mem-fokuskan gambar yang
akan dicetak titik pertitik yang dilakukan oleh semi conductor laser.
f. Plotter
Plotter
merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output
komputer yang berupa gambar ataupun grafik. Landscape-arsitektur banyak menggunakan
plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon, ataupun untuk
membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada.
g. Inkjet Plotters
Inkjet
Plotters merupakan plotter jenis lain yang bisa menghasilkan berbagai image
dengan menggunakan semprotan tinta dari pelbagai warna yang mana warna ini
kemudian akan menempel pada kertas yang tergulung pada sebuah drum.
h. Printer Digital
Printer
ini bisa mencetak gambar secara langsung dari kamera digital tanpa membutuhkan
adanya sebuah PC maupun dengan PC. Pada sector video, Sony melengkapi produk
video kameranya yang dapat terhubung langsung dengan sebuah printer mini.
Proses ini berlaku juga untuk proses sebaliknya dari digital ke-analog. Yang
perlu dilakukan hanyalah menghubungkan kedua piranti melalui Bridge secara
langsung tanpa melalui PC.
i. Monitor
Monitor
adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa
signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor.
Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap
merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini
lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk
yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar
datar (flat). Monitor berwarna jenis CGA (Color Graphic Adapter) mampu
menampilkan 16 warna dengan resolusi 640X200. Untuk jenis EGA (Enhanced
Graphic Adapter), VGAataupun Super VGA (Video Graphic Array) memiliki kemampuan
untuk menampilkan 16 warna pada modus text dan 256 warna pada modus
grafik.Secara umum jenis – jenis monitor, yaitu:
1. Cathode Ray Tube (CRT)
CRT
merupakan teknologi display yang dominan. CRT bekerja dengan melewatkan aliran
electron dari alat semacam electron gun, difokuskan, dan diarahkan ke medan
magnet. Cahaya mengenai layer yang dilapisi fospor (phosphor-coatedscreen) yang
kemudian diaktifkan oleh elektron sehingga berpencar. Terdapat tiga type yang
berbeda dalam hal pembuatan citra (image), yaitu raster scan, random scan, dan direct
view. Kelebihan CRT, warna akurat yang bisa memberikan warna yang lebih
kayadalam spectrum penuh, lebih cepat merespons warna dibandingkan monitor
LCD.Sudut penglihatan (viewing angel) pada monitor CRT sangat bagus dalam
menampilkan brightness dan sudut pandang yang sangat lebar.
2. LCD (Liquid Crystal Display)
LCD
dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan resolusi rendah, yang
memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. Intensitas pancaran cahaya
yang rendah ditambah dengan sedikitnya flicker menyebabkan LCD tidak melelahkan
bagi mata dibandingkan dengan CRT. Kelebihannya, monitor LCD memiliki bentuk
yang ramping, datar, ringan, dan tipis, ukuran diagonal LCD sama dengan wilayah
tampilanya sehingga tidak ada area yang hilang, monitor LCD terlihat lebih
tajam dalam menampilkan tulisan dan gambar.Pada layar LCD, tidak terjadi
flicker atau kelap-kelip. Monitor LCD mengkonsumsi daya listrik jauh lebih
rendah dibandingkan monitor CRT.
3. Panel Layar Panel Layar Plasma (PDP)
PDP
adalah jenis display panel datar umum untuk besar TV menampilkan (80 cm atau
lebih besar). Gambar Monitor Plasma untuk penggunaan display lebih bagus sesuai
dengan kebutuhan yang digunakan, baik itu dari segi tampilan atau harga, karena
pada LCD dan Plasma lebih mahal di bandingkan dengan monitor CRT.
j.
Speaker
Speaker
akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu
melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar
radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker. Rentang
frekuensi suara yang mampu dihasilkan sistem speaker adalah diantara 20 Hz – 20
Khz dan itu adalah sesuai dengan rentang fekuensi pada pendengaran manusia.
Berdasarkan rentang frekuensi itulah, speaker terbagi lagi dalam beberapa jenis
seperti Tweeter, Midrange, Midbass, dan Subwoofer / woofer.
k.
Headphone
Headphone
berfungsi sama seperti speaker yaitu mengeluarkan Suara namun dalam kapasita
lebih kecil di bandingkan dengan speaker. Cara Kerjanya, suara yang telah di
input melalui Microphone dikirim kesoundcard Data digital ini kemudian diolah/
diproses Oleh DSP (Digital Singnal Processing) Yang bekerja dengan DAC (Data
Analog Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi analog dan di keluarkan
memlalui Headphones.
l.
Infokus atau Proyektor
Infocus
hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual
hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan obyek lain sebagai media
penerima pancaran singnal-signal gambar yang dipancarkan. Media penerima
tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang).
Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar
putih yang dibentangkan.
- Media Penyimpanan
Seiring
perkembangan zaman, maka teknologi juga semakin maju dan berkembang. Hal ini
berimbas pada media penyimpanan data yang terus berevolusi dari masa ke masa.
a.
Punch Card
Punch
Card adalah selembar kertas kaku yang berisi baik perintah untuk
mengendalikan mesin otomatis atau data untuk aplikasi pengolahan data. Media
ini ditemukan pada tahun 1725 oleh Basile Bouchon dan digunakan
hingga tahun 1970. Selain itu, fungsi utama media ini bukan untuk
menyimpan informasi atau data untuk manusia, melainkan untuk menyimpan
pengaturan (setting) untuk mesin yang berbeda.
b.
Punch Tape
Orang
pertama yang mengetahui penggunaan paper tape yang biasanya digunakan untuk
mesin faksimili dan mesin telegram tahun 1846 ini bernama Alexander Bain. Media
ini dapat menyimpan data lebih banyak daripada Punch Card.
c.
Selectron Tube
Pada
tahun 1946 RCA mulai mengembagkan Selectron Tube yang merupakan awal format
memori komputer. Perangkat ini berukuran 10 inci dan dapat menyimpan
data sebanyak 4096 bits. Tetapi harga satu buah Selectron Tube ini sangatlah
mahal dan umurnya pun sangat pendek di pasaran.
d.
Magnetic Tape
Media
penyimpanan ini telah digunakan pertama kali oleh IBM untuk menyimpan data pada
tahun 1950-an. Sebuah roll Magnetic Tape dapat menyimpan data setara dengan
10 ribu Punch Cards.
e.
Compact Cassette
Compact
Cassette ini merupakan salah satu bagian dari Magnetic Tape. Media penyimpanan
ini dikenalkan oleh Philips pada tahun 1963, namun tidak sampai tahun 1970
menjadi populer.
f.
Magnetic Drum
Magnetic
Drum memiliki panjang 16 inch yang bekerja 12.500 putaran per menit (12.500
RPM). Media penyimpanan jenis ini digunakan sekitar tahun 1950an sampai 1960an.
g.
Disket
Disket
ini diperkenalkan pertama kali pada tahun 1969. Saat itu media ini hanya bisa
membaca saja atau istilahnya adalah read only. Maksudnya adalah,
ketika data tersimpan, data tidak lagi bisa dimodifikasi ataupun dihapus dari
dalam Floppy Disk ini. Ukuran media ini hanya sektar 8 inch dan hanya dapat
menyimpan data sekitar 80 Kb. 4 tahun kemudian, Floppy Disk yang baru muncul
dan dapat menyimpan data sebanyak 256 Kb.
h.
Zip Disk
Zip
Disk adalah contoh alternatif penyimpan disket yang berkapasitas lebih besar.
Diproduksi oleh Iomega Corp., Zip Disk adalah disk berlapis magnetik
berkualitas tinggi yang memiliki kapasitas sebesar 100, 250 bahkan 750
Megabyte. Untuk ukuran 100 Megabyte saja, kapasitasnya telah melampaui 70 kali
kapasitas disket biasa.
i.
Hard Drive
Ini
merupakan Hard Disk Drive yang pertama kali dibuat. Hard Drive pertama
kali dibuat dan diproduksi oleh perusahaan IBM pada tahun 1956 yang kemudian
disebut sebagai HDD Generasi pertama. HDD pertama ini ditemukan dan diciptakan
oleh Reynold Johnson. HDD ini berlabel RAMAC 305 yang mempunyai kapasitas 5
Mega Bits.
j.
Hard Disk
Hard
drive pertama yang berkapasitas 500 Gb adalah Hitachi Dekstar 7K. 1 Hard
Drive Hitachi ini setara dengan 120.000 Hard Drive pertama di dunia dari IBM
305 RAMA. Media ini menjadi terkenal karena harganya yang lebih murah serta
kapasitasnya yang menjauhi Hard Drive pertama milik IBM. Selain itu proses
menyimpan datanya jugaa relatif cepat.
k.
Laser Disk
Tahun
1958, media lain bernama Laser Disk berhasil ditemukan, dan pada tahun 1972
untuk pertama kalinya video disk didemonstrasikan kepada publik. 6 tahun
kemudian, sekitar tahun 1978, media ini telah tersedia di pasaran. Hal yang
tidak mungkin manusia simpan pada tahun sebelumnya dapat di simpan di media
penyimpanan ini.
l.
CD, DVD, HD-DVD dan Blu-Ray
Media
penyimpanan ini muncul pada tahun 1979 hasil kerja sama Philips dengan Sony.
Ukuran Compact Disk ini lebih kecil dibandingkan Laser Disk. Penjualan Compact
Disk ini pun mulai meledak di pasaran pada tahun 1982. Kemudian CD ini terus
berevolusi menjadi DVD, HD-DVD dan Blu-Ray, yang tentunya memiliki kapasitas
penyimpanan yang jauh lebih besar, namun bentuknya tidak berubah.
m.
Memory Card
Memory
Card pertama kali dikeluarkan sekitar tahun 1990-an. Memory Card mengalami
evolusi yang cukup besar juga dari segi ukuran dan besar data penyimpanan.
Media ini biasanya dipakai pada atau alat elektronik yang bersifat praktis atau
portable seperti ponsel atau kamera. Perkembangan memory ini juga
mempelopori keluarnya Flashdisk.
n.
USB Flash Drive
Pada
tahun 1999, Amir Ban, Dov Moran dan Oron Ogdan menemukan sistem penyimanan data
terbaru, USB Flash Drive atau biasa kita sebut Flashdisk. Media ini biasanya
digunakan untuk memindahkan data dari satu komputer ke komputer lainnya atau
untuk menyimpan data komputer sebagai backup (cadangan).
o.
External Hard Disk
Fungsi
dari External Hard Disk ini sama seperti Hard Disk biasa. Bedanya, media ini
bisa dibawa kemana-mana tanpa harus membongkar komputer kamu. Biasanya media
ini juga digunakan sebagai media penyimpan data cadangan, sama seperti
flashdisk. Kapasitas tertinggi untuk media ini telah mencapai 2TB.
p.
SSD (Solid State Drive)
SSD
sendiri adalah media penyimpanan berbasis chip Flash yang berjenis Non Volatile
Memory. Non Volatile Memory memungkinkan data yang tersimpan di SSD tidak
hilang meski aliran listrik terputus.
q.
Cloud Storage
Cloud
Storage adalah media penyimpanan online, dimana kamu dapat menyimpan data
pada server virtual yang tersedia.
2.
Perkembangan
Software
a.
Pengertian Software
Kumpulan
dari pada intruksi atau statement yang di susun secara logis dan berbentuk kode
yang hanya dapat di mengerti oleh komputer.Software Komputer ini
berangsur-angsur mengalami peningkatan atau perubahan dari tahun ke tahun dalam
perkembangannya. Software komputer dikembangkan agar binary dapat menjadi jalan
untuk memberitahukan komputer hardware dalam melakukan tugasnya. Software
Komputer menterjemahkan dan mengarahkan pengguna komputer agar mengerti
mengenai apa yang dapat dilakukan oleh komputer hardware.
Sebagian
besar dari software komputer dibuat oleh programmer dengan menggunakan bahasa
pemrograman.Programer menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti
layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan
perbincangan.Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”.Program
komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada source code, dan
kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh
komputer.Dan hasilnya dinamakan program executable (EXE).
b.
Sejarah Perkembangan Software
Dibagi
dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern.
- Era Pioneer.
Pada
Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah
sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses
komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi.
Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program
digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu.
- Era Stabil.
Pada
Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh
komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara
bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu
menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real
time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan
antara program dan data .
3.
Era Mikro.
Pada
Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu
Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office,OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa
Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
4.
Era Modern.
Pada
Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di
lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat
kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat,
selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal
suara dan gambar. Open Source yang akrab terdengar dikatakan sebagai source
code yang terbuka bagi siapa saja yang ingin mempelajari maupun ikut
mengembangkan. Source Code ini disertakan dengan distribusi paket software yang
sudah jadi (hasil kompilasi) sehingga pembeli ataupun pengguna software dapat
membedah software tersebut sesuai dengan keperluanya. Bahkan dapat ikut
memperbaiki Bug atau kesalahan logika dalam software tersebut.
Pada
software yang Close Source, paket software tidak dapat didistribusikan lagi
selain oleh pembuat/vendor software tersebut.Sedangkan software yang Open
Source dapat didistribusikan secara bebas oleh siapapun. Dalam banyak kasus,
bila terjadi Bug dalam software pada Close Source pengguna sangat tergantung
kepada vendor yang harus menunggu update untuk memperbaikinya. Seringkali
vendor kurang cepat merespons perkembangan terkini dan permintaan pengguna.
c.
Klasifikasi Software
- Bahasa pemrograman
Merupakan
perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di
rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan computer. Contoh :
COBOL, BASIC, C, FORTRAN, JAVA.
2.
Sistem Operasi
Sistem
operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses
internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan
yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2,
Apple’s System 7.
3.
Utility
Sistem
operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya
pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket
yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi,
defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility.
Perangkat
lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak di jumpai
dan terus berkembang. Sebelum tahun 1990-an aplikasi yang di kenal yaitu
pemroses kata (Word Star, Chi Write), pemroses tabel (Lotus 123, Quatro Pro),
database (DBASE), dan hiburan (game). Pada perkembangan pemroses kata, tabel
dan database saat ini telah di bundel menjadi aplikasi office dengan tambahan
aplikasi untuk pembuatan presentasi yang nanti akan di berikan pada pelatihan
ini. Contoh aplikasi office adalah Microsoft Office yang terdiri dari
Word(pemroses kata), Excel (pemroses tabel), Access (database), dan PowerPoint
(presentasi). Yang berkembang sangat banyak saat ini adalah aplikasi multimedia
dan internet. Contoh aplikasi multimedia adalah Winamp untuk memutar musik
berformat MP3 atau CD Audio, kemudian RealPlayer yang dapat digunakan untuk
menonton film atau VCD. Aplikasi internet yang umum di gunakan adalah untuk
browsing, e-mail, chatting dan messenger. Perkembangan Hardware dan Software
Aplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu pekerjaan Engineer
seperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), dan
Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis).
Kesimpulan
Perkembangan
hardware tersebut dapat disimpulkan bahwa hardware komputer bergerak ke arah
yang lebih kecil, mobile, kapasitas penyimpanan besar, handal dalam pemrosesan
data, serta output dan input devices yang memungkinkan manusia dapat
berinteraksi dengan mudah dengan komputer. Software adalah kumpulan dari pada
intruksi atau statement yang di susun secara logis dan berbentuk kode yang
hanya dapat di mengerti oleh komputer. Diantara teknologi informasi yang hampir
disetiap tempat kita temukan software. Sekarang software sangat berkembang
pesat hampir setiap tahun software selalu mengalami perkembangan. Sedangkan
model dan design dari software itu sendiri juga mengalami perkembangan.
Teknologi
Informasi adalah adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data,
termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam
berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi
yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi,
bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk
pengambilan keputusan.sedangkan Sistem Informasi adalah kombinasi dari
teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk
mendukung operasi dan manajemen.
Saran
Untuk
kemajuan teknologi komputer maka diharapkan agar perkembangan komputer kedepan
mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia
yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kreatifitas hingga menghasilkan
suatu karya yang berguna bagi manusia. Diharapkan dengan adanya teknologi
komputer dan softwarenya dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang
mampu mempercerdas bangsa bukannya untuk menghancurkan moral moral bangsa.
Kemajuan komputer software dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua
jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka
dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih dan semua
pekerjaan dikerjakan dengan system komputer.
Referensi